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Realidad virtual y realidad mixta para empresas
Desarrollamos experiencias inmersivas que sirven para algo concreto: formar mejor y más barato, enseñar lo que todavía no existe y ayudar a quien trabaja en planta. Para Meta Quest, Apple Vision Pro y el navegador.
Qué hacemos
- Formación inmersiva y simuladores. Prácticas de seguridad, manejo de maquinaria, procedimientos de emergencia o atención al cliente, repetibles y sin riesgo, con registro de lo que hace cada alumno.
- Visitas virtuales. Inmuebles, fincas, hoteles, espacios para eventos o instalaciones industriales, visitables desde cualquier sitio, también antes de construirse.
- Showrooms y configuradores 3D. Producto a escala real que el cliente puede girar, abrir y personalizar: mobiliario, cocinas, maquinaria, vehículos.
- Realidad mixta en planta. Instrucciones paso a paso ancladas sobre la máquina real, listas de comprobación y asistencia remota de un técnico que ve lo mismo que el operario.
- Gemelos digitales. Una réplica 3D de una instalación conectada a sus datos para ver su estado, planificar cambios o formar sin parar la producción.
- Ferias y eventos. Experiencias cortas y vistosas para un estand, con datos de quién las prueba.
Dispositivos y tecnología
- Meta Quest 3 y 3S: la opción más práctica para formación y ferias por precio y autonomía.
- Apple Vision Pro: realidad mixta de alta calidad para experiencias premium y presentación de producto.
- WebXR: experiencias que se abren desde un enlace en el móvil, el ordenador o las gafas, sin instalar nada. Ideal para visitas virtuales y configuradores.
- Unity, Three.js y Babylon.js como motores, según el proyecto y el dispositivo.
Cómo trabajamos
- Objetivo medible. Qué tiene que mejorar: horas de formación, errores, visitas presenciales, ventas.
- Prototipo corto. Una escena funcional en las gafas o en el navegador para validarla con usuarios reales.
- Desarrollo por fases con presupuesto cerrado en cada una.
- Despliegue y medición: instalación en los dispositivos, gestión de contenidos y datos de uso.
// FAQ
Preguntas frecuentes sobre realidad virtual y mixta
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Cuéntanos qué quieres enseñar
En una llamada de 30 minutos vemos si la realidad virtual o mixta encaja y qué prototipo tendría sentido.